Minggu, 14 September 2008

MACROMEDIA FLASH


ACTIONSCRIPT UNTUK MENGATUR PRESENTASI


Penambahan Actionscript ini bertujuan untuk mengontrol jalannya presentasi. Dengan menambahkan Actionscript kita dapat menentukan halaman mana yang akan kita tampilkan , video mana yang ingin kita mainkan, dan lain-lain.

1.1 Persiapan Obyek untuk Actionscript

Sebagai langkah awal untuk penyisipan obyek, kita butuh obyek untuk kita sisipi dengan Actionscript.

1. Buatlah 3 layer dengan susunan dari atas ke bawah dan beri nama Action, Bintang dan Tombol.
2. Pada layer Bintang, buatlah gambar bintang.
3. Seleksi gambar bintang tersebut.
4. Tekan tombol F8 dan pilih Graphic pada Behavior.
5. Klik kanan pada layer 21, pilih insert keyframe.
6. Pindahkan bintang ke posisi lain.
7. Klik kanan di antara frame 1 dan 21 lalu pilih Create Motion Tween.
8. Pada layer Tombol, buatlah 3 tombol, yaitu Play, Pause, dan Mute.
9. Konversi tombol Play dengan simbol button, begitu juga pada 2 tombol yang lain, Pause dan Mute.
10.Kini anda memiliki 4 symbol yang terdiri 1 symbol graphic dan 3 symbol button.
11.Klik kanan pada Frame 21 lalu pilih
Insert Keyframe
.
12.Klik kanan pada frame 21 layer
lalu pilih Insert Frame
.

1.2 Menyisipkan ActionScript pada Obyek.

Setelah anda mempersiapkan obyek-obyek yang akan kita sisipi script ActionScript, sekarang tiba saatnya untuk menyisipkan script tersebut kepada obyek. Ketika pertama kali kita tekan Ctrl + Enter maka bintang akan berjalan dari kiri ke kanan.

1. Untuk menghentikan jalannya bintang, klik sekali pad frame 1 layer Action.
2. Aktifkan panel
Action.
3. Pilih Global Function
.
4. Pilih
Timeline Control
.
5. Klik ganda
Stop
.

Setelah Anda memberi perintah stop pada layer Action, maka ketika anda tekan tombol Ctrl + Enter, animasi tidak lagi berjalan.

Ketiga tombol yang telah kita siapkan akan kita gunakan untuk mengontrol jalannya animasi. Tombol Play akan kita fungsikan untuk memainkan, tombol Pause untuk memberhentikan sejenak, dan tombol Stop untuk memberhentikan total.

1.2.1 gotoAndPlay
Pada ActionScript gotoAndPlay ini akan memerintahkan obyek untuk menuju pada target frame atau scene yang ditentukan dan dimainkan.


1. Klik sekali pada tombol Play.
2. Aktifkan panel Actions.
3. Pilih Global Functions.
4. Pilih Timeline Control.
5. Klik ganda gotoAndPlay.
6. Masukkan angka di dalam tanda kurung. Misal anda akan memasukkan angka 3, maka ketika tombol Play kita tekan, movie akan menuju pada Frame 3 dan berjalan. Pada saat kembali pada Fravme 1, movie akan berhenti. Hal ini karena kita telah memasang ActionScript stop pada Frame 1 layer Action.
7. Jika anda menginginkan movie berjalan pada scene tertentu dan frame tertentu, ketikkan angka dan ikuti dengan koma. Misal (3,9) maka movie akan berjalan pada Scene 3 Layer 9, dan seterusnya.


1.2.1 gotoAndStop
Tidak jauh berbeda dengan ActionScript gotoAndPlay, ActionScript gotoAndStop ini akan memerintahkan obyek untuk menuju pada target frame atau scene yang ditentukan dan berhenti.
1. Sekali pada. Klik tombol
Play.
2. Aktifkan panel Actions
.
3. Pilih Global Functions.
4. Pilih Timeline Control.
5. Klik ganda
gotoAndStop.
6. Masukkan angka di dalam tanda kurung. Misal anda masukkan anka 11, maka ketika tombol play kita tekan, movie akan menuju pada frame 11 dan berhenti.
7. Jika Anda meninginkan movie menuju pada scene tertentu dan frame tertentu. Ketikkan angka dan ikuti dengan koma. Misal ( 2,1 ) maka movie akan menuju pada scene 2 layer 1, dan seterusnya.

1.2.3 next Frame
ActionScript nextframe akan menjalankan movie 1 frame ke depan. ActionScript nextFrame ini akan lebih banyak Anda gunakan pada saat Anda membuat slide show album foto.
1. Klik sekali pada tombol Play.
2. Aktifkan panel
Actions.
3. Pilih
Global Functions.
4. Pilih Timeline Control.
5. Klik ganda
nextFrame.
6. Dengan demikian tombol Play yang telah Anda sisipi ActionScript nextframe ini akan menjalankan animasi maju satu frame pada saat Anda menekan tombol Play.